CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

Adiciona um filho CharKeyFrame a isso CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como o filho deste CharAnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um CharKeyFrame.

Comentários

Esse método permite que os objetos sejam filhos diretos CharKeyFrame de um CharAnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.

Aplica-se a