D3DImage.CloneCurrentValue Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um clone modificável desse D3DImage objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto. Referências de recurso, associações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são copiados.
public:
System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage
Retornos
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false mesmo se a propriedade da IsFrozen origem for true.
Comentários
Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, consulte Freezable.CloneCurrentValue.