D3DImage.CloneCurrentValue Método

Definição

Cria um clone modificável desse D3DImage objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto. Referências de recurso, associações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são copiados.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage

Retornos

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false mesmo se a propriedade da IsFrozen origem for true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.CloneCurrentValue.

Aplica-se a