PersonalizationState.SetDirty Método

Definição

Marca o estado de personalização atual como tendo sido alterado.

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

Comentários

Classes que herdam PersonalizationState podem usar esse método para se marcarem como tendo sido alteradas (ou sendo "sujas"), indicando, portanto, a necessidade de reserializar e salvar o estado de personalização.

Aplica-se a