CountdownEvent.Dispose Método

Definição

Libera recursos usados pela instância atual da CountdownEvent classe.

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Nome Description
Dispose()

Libera todos os recursos usados pela instância atual da CountdownEvent classe.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo CountdownEvente, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

Dispose()

Libera todos os recursos usados pela instância atual da CountdownEvent classe.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementações

Comentários

Ligue Dispose quando terminar de usar o CountdownEvent. O Dispose método deixa o CountdownEvent estado inutilizável. Após a chamada Dispose, você deve liberar todas as referências para que CountdownEvent o coletor de lixo possa recuperar a memória que o CountdownEvent estava ocupando.

Para obter mais informações, consulte Limpar recursos não gerenciados e implementar um método de descarte.

Note

Sempre chame Dispose antes de lançar sua última referência para o CountdownEvent. Caso contrário, os recursos que ele está usando não serão liberados até que o coletor de lixo chame o CountdownEvent método do Finalize objeto.

Confira também

Aplica-se a

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo CountdownEvente, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parâmetros

disposing
Boolean

verdadeiro para libertar recursos geridos e não geridos; falso para libertar apenas recursos não geridos.

Comentários

Ao contrário da maioria dos membros de CountdownEvent, Dispose não é thread-safe e pode não ser usado simultaneamente com outros membros dessa instância.

Aplica-se a