ASCIIEncoding.GetChars Método

Definição

Decodifica uma sequência de bytes em um conjunto de caracteres.

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Nome Description
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Decodifica uma sequência de bytes começando no ponteiro de bytes especificado em um conjunto de caracteres armazenados a partir do ponteiro de caractere especificado.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada na matriz de caracteres especificada.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Alternativa em conformidade com CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica uma sequência de bytes começando no ponteiro de bytes especificado em um conjunto de caracteres armazenados a partir do ponteiro de caractere especificado.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parâmetros

bytes
Byte*

Um ponteiro para o primeiro byte a ser decodificado.

byteCount
Int32

O número de bytes a serem decodificados.

chars
Char*

Um ponteiro para o local no qual começar a escrever o conjunto de caracteres resultante.

charCount
Int32

O número máximo de caracteres a serem gravados.

Retornos

O número real de caracteres gravados no local indicado por chars.

Atributos

Exceções

bytes é null.

-ou-

chars é null.

byteCount ou charCount é menor que zero.

charCount é menor que o número resultante de caracteres.

Ocorreu um fallback (para obter mais informações, consulte Codificação de caracteres no .NET)

-e-

DecoderFallback é definido como DecoderExceptionFallback.

Comentários

Para calcular o tamanho exato da matriz exigido para GetChars armazenar os caracteres resultantes GetCharCount, o aplicativo usa . Para calcular o tamanho máximo da matriz, o aplicativo deve usar GetMaxCharCount. O GetCharCount método geralmente permite a alocação de menos memória, enquanto o GetMaxCharCount método geralmente é executado mais rapidamente.

Os dados a serem convertidos, como dados lidos de um fluxo, só podem estar disponíveis em blocos sequenciais. Nesse caso, ou se a quantidade de dados é tão grande que precisa ser dividida em blocos menores, o aplicativo deve usar o Decoder método ou o Encoder fornecido pelo GetDecoder método ou pelo GetEncoder método, respectivamente.

ASCIIEncoding não fornece detecção de erros. Qualquer byte maior que o 0x7F hexadecimal é decodificado como o ponto de interrogação Unicode ("?").

Caution

Por motivos de segurança, é recomendável usar UTF8EncodingUnicodeEncodingseu aplicativo ou UTF32Encoding habilitar a detecção de erros.

Confira também

Aplica-se a

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica uma sequência de bytes da matriz de bytes especificada na matriz de caracteres especificada.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parâmetros

bytes
Byte[]

A matriz de bytes que contém a sequência de bytes a serem decodificados.

byteIndex
Int32

O índice do primeiro byte a ser decodificado.

byteCount
Int32

O número de bytes a serem decodificados.

chars
Char[]

A matriz de caracteres para conter o conjunto resultante de caracteres.

charIndex
Int32

O índice no qual começar a escrever o conjunto resultante de caracteres.

Retornos

O número real de caracteres gravados em chars.

Exceções

bytes é null.

-ou-

chars é null.

byteIndex ou byteCount ou charIndex é menor que zero.

-ou-

byteIndex e byteCount não denotar um intervalo válido em bytes.

-ou-

charIndex não é um índice válido em chars.

chars não tem capacidade suficiente do charIndex final da matriz para acomodar os caracteres resultantes.

Ocorreu um fallback (para obter mais informações, consulte Codificação de caracteres no .NET)

-e-

DecoderFallback é definido como DecoderExceptionFallback.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como decodificar um intervalo de elementos de uma matriz de bytes e armazenar o resultado em um conjunto de elementos em uma matriz de caracteres Unicode.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69,
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103,
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101
        };

        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();

        int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = { _
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69, _
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103, _
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)

        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)

        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Comentários

Para calcular o tamanho exato da matriz exigido para GetChars armazenar os caracteres resultantes GetCharCount, o aplicativo usa . Para calcular o tamanho máximo da matriz, o aplicativo deve usar GetMaxCharCount. O GetCharCount método geralmente permite a alocação de menos memória, enquanto o GetMaxCharCount método geralmente é executado mais rapidamente.

Os dados a serem convertidos, como dados lidos de um fluxo, só podem estar disponíveis em blocos sequenciais. Nesse caso, ou se a quantidade de dados é tão grande que precisa ser dividida em blocos menores, o aplicativo deve usar o Decoder método ou o Encoder fornecido pelo GetDecoder método ou pelo GetEncoder método, respectivamente.

ASCIIEncoding não fornece detecção de erros. Qualquer byte maior que o 0x7F hexadecimal é decodificado como o ponto de interrogação Unicode ("?").

Caution

Por motivos de segurança, é recomendável usar UTF8EncodingUnicodeEncodingseu aplicativo ou UTF32Encoding habilitar a detecção de erros.

Confira também

Aplica-se a