StateMachineAttribute Classe

Definição

Permite determinar se um método é um método de computador de estado.

public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
Herança
StateMachineAttribute
Derivado
Atributos

Comentários

Você não deve aplicar o StateMachine atributo aos métodos em seu código. Para métodos que são métodos de computador de estado, o compilador aplicará o AsyncStateMachineAttribute IL emitido ou IteratorStateMachineAttribute no IL emitido.

Ao verificar se um método é um método de computador de estado, é preferível verificar se há os seguintes atributos, que são derivados de StateMachineAttribute:

Note

StateMachineAttribute não pode ser usado para verificar se um método é um método de computador de estado se o método é um método iterador em C#.

Construtores

Nome Description
StateMachineAttribute(Type)

Inicializa uma nova instância da classe StateMachineAttribute.

Propriedades

Nome Description
StateMachineType

Retorna o objeto type para o tipo de computador de estado subjacente que foi gerado pelo compilador para implementar o método de computador de estado.

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para esse Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Nome Description
Equals(Object)

Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Devolve o código hash para esta instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo de um objeto, que podem ser usadas para obter as informações de tipo de uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a