PrintProperty Classe

Definição

Representa uma propriedade (e o valor da propriedade) de um componente de hardware ou software do sistema de impressão.

public ref class PrintProperty abstract : IDisposable, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback
[System.Serializable]
public abstract class PrintProperty : IDisposable, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback
public abstract class PrintProperty : IDisposable, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
type PrintProperty = class
    interface IDisposable
    interface IDeserializationCallback
type PrintProperty = class
    interface IDisposable
    interface IDeserializationCallback
Public MustInherit Class PrintProperty
Implements IDeserializationCallback, IDisposable
Herança
PrintProperty
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar essa classe para descobrir em tempo de execução as propriedades e os tipos dessas propriedades, de um objeto do sistema de impressão, sem usar reflexão.


// Enumerate the properties, and their types, of a queue without using Reflection
LocalPrintServer localPrintServer = new LocalPrintServer();
PrintQueue defaultPrintQueue = LocalPrintServer.GetDefaultPrintQueue();

PrintPropertyDictionary printQueueProperties = defaultPrintQueue.PropertiesCollection;

Console.WriteLine("These are the properties, and their types, of {0}, a {1}", defaultPrintQueue.Name, defaultPrintQueue.GetType().ToString() +"\n");

foreach (DictionaryEntry entry in printQueueProperties)
{
    PrintProperty property = (PrintProperty)entry.Value;

    if (property.Value != null)
    {
        Console.WriteLine(property.Name + "\t(Type: {0})", property.Value.GetType().ToString());
    }
}
Console.WriteLine("\n\nPress Return to continue...");
Console.ReadLine();

' Enumerate the properties, and their types, of a queue without using Reflection
Dim localPrintServer As New LocalPrintServer()
Dim defaultPrintQueue As PrintQueue = LocalPrintServer.GetDefaultPrintQueue()

Dim printQueueProperties As PrintPropertyDictionary = defaultPrintQueue.PropertiesCollection

Console.WriteLine("These are the properties, and their types, of {0}, a {1}", defaultPrintQueue.Name, defaultPrintQueue.GetType().ToString() + vbLf)

For Each entry As DictionaryEntry In printQueueProperties
    Dim [property] As PrintProperty = CType(entry.Value, PrintProperty)

    If [property].Value IsNot Nothing Then
        Console.WriteLine([property].Name & vbTab & "(Type: {0})", [property].Value.GetType().ToString())
    End If
Next entry
Console.WriteLine(vbLf & vbLf & "Press Return to continue...")
Console.ReadLine()

Construtores

Nome Description
PrintProperty(String)

Inicializa uma nova instância da classe PrintProperty.

Propriedades

Nome Description
IsDisposed

Obtém ou define um valor que indica se o objeto foi descartado.

IsInitialized

Obtém ou define um valor que indica se o objeto foi inicializado.

Name

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o nome da propriedade que o objeto representa.

Value

Quando substituído em uma classe derivada, obtém ou define o valor da propriedade que o objeto representa.

Métodos

Nome Description
Dispose()

Libera todos os recursos que estão sendo usados pelo PrintProperty.

Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados que estão sendo usados pelo PrintProperty e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Finalize()

PrintProperty Permite tentar liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ela PrintProperty seja recuperada pela coleta de lixo.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InternalDispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados que estão sendo usados pelo PrintProperty e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnDeserialization(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, implementa a ISerializable interface e gera o evento de desserialização quando a desserialização é concluída.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a