Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Método

Definição

Cálculos (left * right) + addend, arredondados como uma operação ternária.

public:
 static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4

Parâmetros

left
Vector4

O vetor a ser multiplicado.right

right
Vector4

O vetor a ser multiplicado.left

addend
Vector4

O vetor a ser adicionado ao resultado de left multiplicado por right.

Retornos

(left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.

Aplica-se a