Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Método
Definição
Importante
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Cálculos (left * right) + addend, arredondados como uma operação ternária.
public:
static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4
Parâmetros
- left
- Vector4
O vetor a ser multiplicado.right
- right
- Vector4
O vetor a ser multiplicado.left
- addend
- Vector4
O vetor a ser adicionado ao resultado de left multiplicado por right.
Retornos
(left * right) + addend, arredondado como uma operação ternária.