Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Método

Definição

Calcula o bit a bit de um determinado vetor e os complementos de outro vetor.

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parâmetros

left
Vector4

O vetor para bit a bit e com right.

right
Vector4

O vetor para isso é complementado antes de ser bit a bit e com left.

Retornos

O bit a bit e de left e o complemento ones de right.

Aplica-se a