Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Método

Definição

Retorna o valor z do produto cruzado de dois vetores.

Como o Vector2 está no plano x-y, um produto cruzado 3D produz apenas o valor z.

public:
 static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single

Parâmetros

value1
Vector2

O primeiro vetor.

value2
Vector2

O segundo vetor.

Retornos

O valor da coordenada z do produto cruzado.

Comentários

Retornar z-value = value1. X * value2. Y – valor1. Y * value2. X Cross(Vector2, Vector2) é o mesmo que tomar o Dot(Vector2, Vector2) segundo vetor que foi girado 90 graus.

Aplica-se a