Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método
Definição
Importante
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Cria um quatérnio de um vetor de unidade e um ângulo para girar em torno do vetor.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion
Parâmetros
- axis
- Vector3
O vetor de unidade a ser girado.
- angle
- Single
O ângulo, em radianos, para girar ao redor do vetor.
Retornos
O quatérnio recém-criado.
Comentários
axis o vetor deve ser normalizado antes de chamar esse método ou o resultado Quaternion será incorreto.