Matrix4x4.CreatePerspectiveFieldOfView(Single, Single, Single, Single) Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz de projeção de perspectiva com base em um campo de exibição, proporção e distâncias de plano de exibição próximas e distantes.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveFieldOfView(float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveFieldOfView(float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveFieldOfView (fieldOfView As Single, aspectRatio As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- fieldOfView
- Single
O campo de exibição na direção y, em radianos.
- aspectRatio
- Single
A taxa de proporção, definida como largura de espaço de exibição dividida por altura.
- nearPlaneDistance
- Single
A distância até o plano de exibição próximo.
- farPlaneDistance
- Single
A distância até o plano de exibição distante.
Retornos
A matriz de projeção de perspectiva.
Exceções
fieldOfView é menor ou igual a zero.
-ou-
fieldOfView é maior ou igual a PI.
nearPlaneDistance é menor ou igual a zero.
-ou-
farPlaneDistance é menor ou igual a zero.
-ou-
nearPlaneDistance é maior ou igual a farPlaneDistance.