Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard Método

Definição

Cria um outdoor cilíndrico que gira em torno de um eixo especificado.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

objectPosition
Vector3

A posição do objeto que o outdoor girará.

cameraPosition
Vector3

A posição da câmera.

rotateAxis
Vector3

O eixo para girar o outdoor ao redor.

cameraForwardVector
Vector3

O vetor avançado da câmera.

objectForwardVector
Vector3

O vetor de encaminhamento do objeto.

Retornos

A matriz de outdoor.

Aplica-se a