Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz de outdoor esférica de mão esquerda que gira em torno de uma posição de objeto especificada.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- objectPosition
- Vector3
A posição do objeto que o outdoor girará.
- cameraPosition
- Vector3
A posição da câmera.
- cameraUpVector
- Vector3
O vetor acima da câmera.
- cameraForwardVector
- Vector3
O vetor avançado da câmera.
Retornos
O outdoor criado.