Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Método

Definição

Cria um outdoor esférico que gira em torno de uma posição de objeto especificada.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

objectPosition
Vector3

A posição do objeto que o outdoor girará.

cameraPosition
Vector3

A posição da câmera.

cameraUpVector
Vector3

O vetor acima da câmera.

cameraForwardVector
Vector3

O vetor avançado da câmera.

Retornos

O outdoor criado.

Aplica-se a