BufferedStream.Flush Método

Definição

Limpa todos os buffers desse fluxo e faz com que todos os dados em buffer sejam gravados no dispositivo subjacente.

public:
 override void Flush();
public override void Flush();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()

Exceções

O fluxo foi descartado.

A fonte de dados ou o repositório não está aberto.

Exemplos

Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a BufferedStream classe.

// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
    numberOfLoops * dataToSend.Length,
    bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i

bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
    numberOfLoops * dataToSend.Length, _
    bufferedTime.ToString("F1"))

Comentários

A liberação do fluxo não liberará seu codificador subjacente, a menos que você chame Flush explicitamente ou Close.

Se você usar o BufferedStream construtor, especificando o tamanho do buffer durante a criação do BufferedStream objeto, o conteúdo será liberado quando atingir o tamanho do buffer. Por exemplo, o código, como BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5) , liberará o conteúdo quando o tamanho do buffer atingir 5 bytes.

Todos os métodos de leitura e gravação de BufferedStream manter automaticamente o buffer, portanto, não é necessário invocar Flush ao alternar entre leitura e gravação.

Aplica-se a

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