DesignerActionItemCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de DesignerActionItem objetos.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Herança
DesignerActionItemCollection

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como criar e DesignerActionItemCollection preenchê-lo para formar uma lista de marcas inteligentes. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a DesignerActionItem classe.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Construtores

Nome Description
DesignerActionItemCollection()

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionItemCollection.

Propriedades

Nome Description
Capacity

Obtém ou define o número de elementos que podem CollectionBase conter.

(Herdado de CollectionBase)
Count

Obtém o número de elementos contidos na CollectionBase instância. Essa propriedade não pode ser substituída.

(Herdado de CollectionBase)
InnerList

Obtém uma ArrayList lista que contém os elementos na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

List

Obtém uma IList lista que contém os elementos na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos

Nome Description
Add(DesignerActionItem)

Adiciona o fornecido DesignerActionItem à coleção atual.

Clear()

Remove todos os objetos da CollectionBase instância. Este método não pode ser substituído.

(Herdado de CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Determina se o DesignerActionItemCollection elemento contém um elemento específico.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Copia os elementos da coleção atual para a matriz fornecida, começando no índice de matriz especificado.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
GetHashCode()

Serve como a função hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Determina o índice de um item específico na coleção.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Insere um elemento DesignerActionItemCollection no índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnClear()

Executa processos personalizados adicionais ao limpar o conteúdo da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnClearComplete()

Executa processos personalizados adicionais depois de limpar o conteúdo da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais antes de inserir um novo elemento na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais depois de inserir um novo elemento na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais ao remover um elemento da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Executa processos personalizados adicionais depois de remover um elemento da CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais antes de definir um valor na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Executa processos personalizados adicionais depois de definir um valor na CollectionBase instância.

(Herdado de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Executa processos personalizados adicionais ao validar um valor.

(Herdado de CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado da CollectionBase instância. Esse método não é substituível.

(Herdado de CollectionBase)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia o todo CollectionBase para um unidimensional Arraycompatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso ao CollectionBase é sincronizado (thread safe).

(Herdado de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Adiciona um objeto ao final do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Determina se o CollectionBase elemento contém um elemento específico.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Pesquisa o índice especificado Object e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência em todo CollectionBaseo .

(Herdado de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Insere um elemento CollectionBase no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o CollectionBase tamanho tem um tamanho fixo.

(Herdado de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o CollectionBase é somente leitura.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do CollectionBase.

(Herdado de CollectionBase)

Métodos de Extensão

Nome Description
AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

Aplica-se a