DXGI-functies

Deze sectie bevat informatie over de functies van DXGI.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
CreateDXGIFactory- Hiermee maakt u een DXGI 1.0-fabriek die u kunt gebruiken om andere DXGI-objecten te genereren.
CreateDXGIFactory1- Hiermee maakt u een DXGI 1.1-fabriek die u kunt gebruiken om andere DXGI-objecten te genereren.
CreateDXGIFactory2- Hiermee maakt u een DXGI 1.3-fabriek die u kunt gebruiken om andere DXGI-objecten te genereren.
In Windows 8 zou elke DXGI-fabriek die is gemaakt terwijl DXGIDebug.dll aanwezig was op het systeem laden en gebruiken. Vanaf Windows 8.1 vragen apps expliciet of DXGIDebug.dll worden geladen. Gebruik CreateDXGIFactory2 en geef de vlag DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG op om DXGIDebug.dllaan te vragen; het DLL-bestand wordt geladen als deze aanwezig is op het systeem.
DXGIDeclareAdapterRemovalSupport Hiermee kan een proces aangeven dat het bestand bestand is tegen een van de grafische apparaten die worden verwijderd.
DXGIDisableVBlankVirtualization Schakelt v-blanke virtualisatie voor het proces uit. Deze virtualisatie wordt standaard gebruikt door de functie dynamische vernieuwingsfrequentie (DRR) voor alle wisselketens om een gevirtualiseerde huidige snelheid en v-lege frequentie te behouden van IDXGIOutput::WaitForVBlank. Door virtualisatie uit te schakelen, zien deze API's de veranderende vernieuwingsfrequentie.
DXGIGetDebugInterface Hiermee haalt u een foutopsporingsinterface op.
DXGIGetDebugInterface1 Hiermee wordt een interface opgehaald die Windows Store-apps gebruiken voor foutopsporing van de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).