Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Deze sectie bevat informatie over de functies van DXGI.
In deze sectie
| Onderwerp | Beschrijving |
|---|---|
| CreateDXGIFactory- | Hiermee maakt u een DXGI 1.0-fabriek die u kunt gebruiken om andere DXGI-objecten te genereren. |
| CreateDXGIFactory1- | Hiermee maakt u een DXGI 1.1-fabriek die u kunt gebruiken om andere DXGI-objecten te genereren. |
| CreateDXGIFactory2- | Hiermee maakt u een DXGI 1.3-fabriek die u kunt gebruiken om andere DXGI-objecten te genereren. In Windows 8 zou elke DXGI-fabriek die is gemaakt terwijl DXGIDebug.dll aanwezig was op het systeem laden en gebruiken. Vanaf Windows 8.1 vragen apps expliciet of DXGIDebug.dll worden geladen. Gebruik CreateDXGIFactory2 en geef de vlag DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG op om DXGIDebug.dllaan te vragen; het DLL-bestand wordt geladen als deze aanwezig is op het systeem. |
| DXGIDeclareAdapterRemovalSupport | Hiermee kan een proces aangeven dat het bestand bestand is tegen een van de grafische apparaten die worden verwijderd. |
| DXGIDisableVBlankVirtualization | Schakelt v-blanke virtualisatie voor het proces uit. Deze virtualisatie wordt standaard gebruikt door de functie dynamische vernieuwingsfrequentie (DRR) voor alle wisselketens om een gevirtualiseerde huidige snelheid en v-lege frequentie te behouden van IDXGIOutput::WaitForVBlank. Door virtualisatie uit te schakelen, zien deze API's de veranderende vernieuwingsfrequentie. |
| DXGIGetDebugInterface | Hiermee haalt u een foutopsporingsinterface op. |
| DXGIGetDebugInterface1 | Hiermee wordt een interface opgehaald die Windows Store-apps gebruiken voor foutopsporing van de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). |