Materiaal

Definieert een basismateriaalkleur die kan worden toegepast op een complete mesh of de afzonderlijke gezichten van een mesh. De kracht is de speculatieve exponent van het materiaal.

template Material
{
    < 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    ColorRGBA faceColor;
    FLOAT power;
    ColorRGB specularColor;
    ColorRGB emissiveColor;
    [...]
} 

Waar:

  • faceColor - Gezichtskleur. Een ColorRGBA-sjabloon. Zie ColorRGBA-.
  • macht - Materiaal specular color exponent.
  • specularColor - Materiaalspeculatiekleur. Een ColorRGB-sjabloon. Zie ColorRGB-.
  • emissiveColor - Materiaal emissive kleur. Een ColorRGB-sjabloon. Zie ColorRGB-.

Notitie

Voor de omgevingskleur is een alfa-component vereist.

 

TextureFilename is een optioneel gegevensobject. Als dit object niet aanwezig is, wordt het gezicht ongetextureerd.

Zie ook

sjablonen