Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Specifies the parts of the depth stencil to clear. Usually used with ID3D10Device::ClearDepthStencilView.
Syntax
typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;
Constants
D3D10_CLEAR_DEPTHValue: 0x1L Clear the depth buffer. |
D3D10_CLEAR_STENCILValue: 0x2L Clear the stencil buffer. |
Remarks
These flags can be bitwise ORed together.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d10.h |