Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operator

Definitie

Vergelijkt twee Rect3D instanties voor exacte ongelijkheid.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator !=(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parameters

rect1
Rect3D

Eerst Rect3D om te vergelijken.

rect2
Rect3D

Ten tweede Rect3D om te vergelijken.

Retouren

true als de twee Rect3D instanties ongelijk zijn, anders onwaar.

Opmerkingen

Houd er rekening mee dat Double waarden fouten kunnen verkrijgen wanneer ze worden uitgevoerd. Een exacte vergelijking tussen twee Rect3D waarden die logisch gelijk zijn, kan mislukken.

Rect3D wordt meestal gebruikt om de grenzen van een MeshGeometry3D of Model3D.

Van toepassing op