Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Operator
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vergelijkt twee Rect3D instanties voor exacte ongelijkheid.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator !=(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parameters
Retouren
true als de twee Rect3D instanties ongelijk zijn, anders onwaar.
Opmerkingen
Houd er rekening mee dat Double waarden fouten kunnen verkrijgen wanneer ze worden uitgevoerd. Een exacte vergelijking tussen twee Rect3D waarden die logisch gelijk zijn, kan mislukken.
Rect3D wordt meestal gebruikt om de grenzen van een MeshGeometry3D of Model3D.