RayHitTestParameters.Origin Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de oorsprong van de stralen waarmee de test moet worden bereikt.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Origin { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Origin { get; }
member this.Origin : System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public ReadOnly Property Origin As Point3D
Waarde van eigenschap
Oorsprong van de ray waarmee de test moet worden bereikt.
Voorbeelden
public void HitTest(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs args)
{
Point mouseposition = args.GetPosition(myViewport);
Point3D testpoint3D = new Point3D(mouseposition.X, mouseposition.Y, 0);
Vector3D testdirection = new Vector3D(mouseposition.X, mouseposition.Y, 10);
PointHitTestParameters pointparams = new PointHitTestParameters(mouseposition);
RayHitTestParameters rayparams = new RayHitTestParameters(testpoint3D, testdirection);
//test for a result in the Viewport3D
VisualTreeHelper.HitTest(myViewport, null, HTResult, pointparams);
Public Sub HitTest(ByVal sender As Object, ByVal args As MouseButtonEventArgs)
Dim mouseposition As Point = args.GetPosition(myViewport)
Dim testpoint3D As New Point3D(mouseposition.X, mouseposition.Y, 0)
Dim testdirection As New Vector3D(mouseposition.X, mouseposition.Y, 10)
Dim pointparams As New PointHitTestParameters(mouseposition)
Dim rayparams As New RayHitTestParameters(testpoint3D, testdirection)
'test for a result in the Viewport3D
VisualTreeHelper.HitTest(myViewport, Nothing, AddressOf HTResult, pointparams)
Opmerkingen
Houd er rekening mee dat de visuele laag ondersteuning biedt voor het testen van treffers op alle objecten onder een punt of geometrie, niet alleen het bovenste object. Een 2D-hittest retourneert ook 3D-resultaten rechtstreeks onder het opgegeven punt of de geometrie.