Point4D.Inequality(Point4D, Point4D) Operator

Definitie

Vergelijkt twee Point4D structuren voor ongelijkheid.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator !=(System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Parameters

point1
Point4D

De eerste Point4D structuur die moet worden vergeleken.

point2
Point4D

De tweede Point4D structuur die moet worden vergeleken.

Retouren

trueals de X, Y, en ZW coƶrdinaten van point4D1 en point4D2 verschillen zijn; anders . false

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de overbelaste ongelijkheidsoperator gebruikt om te controleren of twee Point4D structuren niet gelijk zijn.

// Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True

// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True

' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Opmerkingen

Twee Point4D structuren zijn niet gelijk als de waarden van hun X, Yen ZW eigenschappen verschillen.

Omdat een Double waarde precisie kan verliezen wanneer rekenkundige bewerkingen erop worden uitgevoerd, kan een vergelijking tussen twee Point4D waarden die logisch gelijk zijn mislukken.

Van toepassing op