Point3D.Inequality(Point3D, Point3D) Operator

Definitie

Vergelijkt twee Point3D structuren voor ongelijkheid.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point2);
public static bool operator !=(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point3D, point2 As Point3D) As Boolean

Parameters

point1
Point3D

De eerste Point3D structuur die moet worden vergeleken.

point2
Point3D

De tweede Point3D structuur die moet worden vergeleken.

Retouren

trueals de X, Yen Z coƶrdinaten van point1 en point2 verschillen zijn; anders . false

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de overbelaste ongelijkheidsoperator gebruikt om te controleren of twee Point3D structuren niet gelijk zijn.

// Checks if two Point3Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True

// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point3Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim point2 As New Point3D(15, 40, 60)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True

' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Opmerkingen

Twee Point3D structuren zijn niet gelijk als de waarden van hun X, Yen Z eigenschappen verschillen.

Omdat Double waarden precisie kunnen verliezen wanneer rekenkundige bewerkingen erop worden uitgevoerd, kan een vergelijking tussen twee Point3D exemplaren die logisch gelijk zijn mislukken.

Van toepassing op