Model3D Klas

Definitie

Biedt functionaliteit voor 3D-modellen.

public ref class Model3D abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Model3D : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Model3D = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
    interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Model3D = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
Public MustInherit Class Model3D
Inherits Animatable
Implements IFormattable
Overname
Afgeleid
Kenmerken
Implementeringen

Voorbeelden

<DockPanel>
  <Viewport3D Name="myViewport">

    <Viewport3D.Camera>
      <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
    </Viewport3D.Camera>

    <ModelVisual3D x:Name="topModelVisual3D">
      <ModelVisual3D.Children>
        <ModelVisual3D>
          <ModelVisual3D.Content>
            <DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="-3,-4,-5" />
          </ModelVisual3D.Content>
        </ModelVisual3D>

        <ModelVisual3D>
          <ModelVisual3D.Content>
            <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
              <GeometryModel3D.Material>
                <DiffuseMaterial>
                  <DiffuseMaterial.Brush>
                    <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
                  </DiffuseMaterial.Brush>
                </DiffuseMaterial>
              </GeometryModel3D.Material>
              <GeometryModel3D.Transform>
                <RotateTransform3D>
                  <RotateTransform3D.Rotation>
                    <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
                  </RotateTransform3D.Rotation>
                </RotateTransform3D>
              </GeometryModel3D.Transform>
            </GeometryModel3D>
          </ModelVisual3D.Content>
        </ModelVisual3D>


      </ModelVisual3D.Children>
    </ModelVisual3D>


    <Viewport3D.Triggers>

      <EventTrigger RoutedEvent="Viewport3D.Loaded">
        <BeginStoryboard>
          <Storyboard>
            <DoubleAnimation 
              Storyboard.TargetName="myAngleRotation"
              Storyboard.TargetProperty="Angle"
              From="0" To="360" Duration="0:0:10"
              RepeatBehavior="Forever" />
          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger>
    </Viewport3D.Triggers>


  </Viewport3D>
</DockPanel>

Opmerkingen

Objecten van dit type zijn onder andere GeometryModel3D, Lighten Model3DGroup.

Gebruik de ModelVisual3D klasse om objecten weer te geven Model3D . U kunt objecten opstellen Model3D met behulp van een Model3DGroup om één model te vormen. U kunt objecten tussen Model3D objecten delen ModelVisual3D om meerdere exemplaren in een scène te maken.

Velden

Name Description
TransformProperty

Identificeert de Transform afhankelijkheidseigenschap.

Eigenschappen

Name Description
Bounds

Hiermee wordt het Rect3D begrenzingsvak van de Model3Das opgegeven.

CanFreeze

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object onmodieerbaar kan worden gemaakt.

(Overgenomen van Freezable)
DependencyObjectType

Hiermee haalt u het DependencyObjectType CLR-type van dit exemplaar op.

(Overgenomen van DependencyObject)
Dispatcher

Hiermee wordt de Dispatcher aan dit DispatcherObject gekoppelde bestand.

(Overgenomen van DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of een of meer AnimationClock objecten zijn gekoppeld aan een van de afhankelijkheidseigenschappen van dit object.

(Overgenomen van Animatable)
IsFrozen

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object momenteel kan worden gewijzigd.

(Overgenomen van Freezable)
IsSealed

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar momenteel is verzegeld (alleen-lezen).

(Overgenomen van DependencyObject)
Transform

Hiermee haalt u de set op of stelt u deze Transform3D in op het model.

Methoden

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior waarde gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
CheckAccess()

Bepaalt of de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Hiermee wist u de lokale waarde van een eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyProperty id.

(Overgenomen van DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Hiermee wist u de lokale waarde van een alleen-lezen eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyPropertyKey.

(Overgenomen van DependencyObject)
Clone()

Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit Model3Dobject en maakt u diepe kopieën van de waarden van dit object. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (hoewel ze mogelijk niet meer worden omgezet), maar worden animaties of de huidige waarden niet gekopieerd.

CloneCore(Freezable)

Hiermee wordt het exemplaar een kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerde waarden).

(Overgenomen van Freezable)
CloneCurrentValue()

Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit Model3D object en maakt u diepe kopieën van de huidige waarden van dit object. Bronverwijzingen, gegevensbindingen en animaties worden niet gekopieerd; de huidige waarden worden echter gekopieerd.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Maakt het exemplaar een wijzigbare kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van de huidige eigenschapswaarden.

(Overgenomen van Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Hiermee wordt de waarde van de opgegeven afhankelijkheidseigenschap gecodeerd. Dit wordt bereikt door een CoerceValueCallback functie aan te roepen die is opgegeven in eigenschapsmetagegevens voor de afhankelijkheidseigenschap, zoals deze bestaat bij het aanroepen DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
CreateInstance()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Freezable klasse.

(Overgenomen van Freezable)
CreateInstanceCore()

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, maakt u een nieuw exemplaar van de Freezable afgeleide klasse.

(Overgenomen van Freezable)
Equals(Object)

Bepaalt of een opgegeven DependencyObject gelijk is aan de huidige DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
Freeze()

Maakt het huidige object onmodifieerbaar en stelt de IsFrozen eigenschap ervan in op true.

(Overgenomen van Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable Dit object kan niet worden gewijzigd of bepaalt of het kan worden gewijzigd.

(Overgenomen van Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourneert de niet-geanimeerde waarde van de opgegeven DependencyProperty.

(Overgenomen van Animatable)
GetAsFrozen()

Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van de Freezableeigenschapswaarden met basiswaarden (niet-geanimeerd). Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing.

(Overgenomen van Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Hiermee wordt het exemplaar een geblokkeerde kloon van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerd).

(Overgenomen van Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van het Freezable gebruik van de huidige eigenschapswaarden. Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing.

(Overgenomen van Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Hiermee wordt het huidige exemplaar een geblokkeerde kloon van de opgegeven Freezable. Als het object eigenschappen van afhankelijkheid met animatie heeft, worden de huidige geanimeerde waarden gekopieerd.

(Overgenomen van Freezable)
GetHashCode()

Hiermee haalt u een hashcode op.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hiermee maakt u een gespecialiseerde enumerator om te bepalen welke afhankelijkheidseigenschappen lokaal waarden hebben ingesteld.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourneert de huidige effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op dit exemplaar van een DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Evalueert de effectieve waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap opnieuw.

(Overgenomen van DependencyObject)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
OnChanged()

Aangeroepen wanneer het huidige Freezable object wordt gewijzigd.

(Overgenomen van Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dit lid ondersteunt de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF) en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt.

(Overgenomen van Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zorgt ervoor dat de juiste contextpointers tot stand worden gebracht voor een DependencyObjectType gegevenslid dat zojuist is ingesteld.

(Overgenomen van Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Overschrijft de DependencyObject implementatie van het aanroepen OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) van Changed handlers als reactie op een veranderende afhankelijkheidseigenschap van het typeFreezable.

(Overgenomen van Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourneert de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap, als deze bestaat.

(Overgenomen van DependencyObject)
ReadPreamble()

Zorgt ervoor dat de Freezable thread wordt geopend vanuit een geldige thread. Overnames van Freezable deze methode moeten aan het begin van een API worden aangeroepen die gegevensleden leest die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn.

(Overgenomen van Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de waarde van een afhankelijkheidseigenschap in zonder de waardebron te wijzigen.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een alleen-lezen afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de DependencyPropertyKey id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourneert een waarde die aangeeft of serialisatieprocessen de waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap moeten serialiseren.

(Overgenomen van DependencyObject)
ToString()

Hiermee maakt u een tekenreeksweergave van de Model3D.

ToString(IFormatProvider)

Hiermee maakt u een tekenreeksweergave van de Model3D.

VerifyAccess()

Hiermee wordt afgedwongen dat de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)
WritePostscript()

Hiermee wordt de gebeurtenis voor de Changed gebeurtenis gegenereerd en wordt Freezable de OnChanged() methode aangeroepen. Klassen die zijn afgeleid van Freezable , moeten deze methode aan het einde van een API aanroepen die klasseleden wijzigt die niet zijn opgeslagen als afhankelijkheidseigenschappen.

(Overgenomen van Freezable)
WritePreamble()

Controleert of het Freezable niet is geblokkeerd en of deze wordt geopend vanuit een geldige threadingcontext. Freezable overnemers moeten deze methode aan het begin van een API aanroepen die schrijft naar gegevensleden die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn.

(Overgenomen van Freezable)

gebeurtenis

Name Description
Changed

Treedt op wanneer het Freezable object dat het bevat, wordt gewijzigd.

(Overgenomen van Freezable)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Hiermee wordt de waarde van het huidige exemplaar opgemaakt met behulp van de opgegeven indeling.

Van toepassing op