Matrix3D.Rotate(Quaternion) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Voegt een rotatietransformatie toe aan de huidige Matrix3D.
public:
void Rotate(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void Rotate(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.Rotate : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub Rotate (quaternion As Quaternion)
Parameters
- quaternion
- Quaternion
Quaternion dat de draaiing vertegenwoordigt.