Matrix3D.Rotate(Quaternion) Methode

Definitie

Voegt een rotatietransformatie toe aan de huidige Matrix3D.

public:
 void Rotate(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void Rotate(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.Rotate : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub Rotate (quaternion As Quaternion)

Parameters

quaternion
Quaternion

Quaternion dat de draaiing vertegenwoordigt.

Van toepassing op