GlyphRunDrawing.ForegroundBrush Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt of stelt u de voorgrondborstel van de GlyphRunDrawing.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ ForegroundBrush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush ForegroundBrush { get; set; }
member this.ForegroundBrush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property ForegroundBrush As Brush

Waarde van eigenschap

De kwast die de GlyphRun. De standaardwaarde is null.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld wordt een GlyphRunDrawing gebruikt om de tekst 'Hallo wereld' te tekenen.

GlyphRun theGlyphRun = new GlyphRun(
    new GlyphTypeface(new Uri(@"C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF")),
    0,
    false,
    13.333333333333334,
    new ushort[]{43, 72, 79, 79, 82, 3, 58, 82, 85, 79, 71},
    new Point(0, 12.29),
    new double[]{
        9.62666666666667, 7.41333333333333, 2.96, 
        2.96, 7.41333333333333, 3.70666666666667, 
        12.5866666666667, 7.41333333333333, 
        4.44, 2.96, 7.41333333333333},
    null,
    null,
    null,
    null,
    null,
    null

    );

GlyphRunDrawing gDrawing = new GlyphRunDrawing(Brushes.Black, theGlyphRun);
<GlyphRunDrawing ForegroundBrush="Black">
  <GlyphRunDrawing.GlyphRun>
    <GlyphRun 
      CaretStops="{x:Null}" 
      ClusterMap="{x:Null}" 
      IsSideways="False" 
      GlyphOffsets="{x:Null}" 
      GlyphIndices="43 72 79 79 82 3 58 82 85 79 71" 
      BaselineOrigin="0,12.29"  
      FontRenderingEmSize="13.333333333333334" 
      DeviceFontName="{x:Null}" 
      AdvanceWidths="9.62666666666667 7.41333333333333 2.96 2.96 7.41333333333333 3.70666666666667 12.5866666666667 7.41333333333333 4.44 2.96 7.41333333333333" 
      BidiLevel="0">
      <GlyphRun.GlyphTypeface>
        <GlyphTypeface FontUri="C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF" />
      </GlyphRun.GlyphTypeface>
    </GlyphRun>
  </GlyphRunDrawing.GlyphRun>
</GlyphRunDrawing>

A GlyphRun is een object op laag niveau dat is bedoeld voor gebruik met documentpresentaties met een vaste indeling en afdrukscenario's. Een eenvoudigere manier om tekst naar het scherm te tekenen, is door een Label of een TextBlock. Zie de GlyphRun voor meer informatie.

Opmerkingen

Informatie over afhankelijkheidseigenschappen

Item Waarde
Id-veld ForegroundBrushProperty
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true Geen

Van toepassing op