BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Opmerking: deze API is nu verouderd. Het niet-verouderde alternatief is Effect. Hiermee haalt u een rechthoekig gebied op of stelt u een rechthoekig gebied in op de visual waarop de BitmapEffect visual wordt toegepast.
public:
property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect
Waarde van eigenschap
Het rechthoekige gebied van de visual waarop het effect wordt toegepast. De standaardwaarde is Empty.
Opmerkingen
Wanneer de rechthoek een Width of Height gelijk aan 0 heeft, wordt het effect niet toegepast op de visual.
BitmapEffectInput geeft verschillende gedragingen aan, afhankelijk van of de achtergrond van het element transparant is of niet. Als er geen achtergrond aanwezig of gedefinieerd is, UIElement wordt alleen rekening gebracht met de onderliggende elementen voor de grootte en het beginpunt voor coƶrdinaten waar de visuele rendering begint.
Informatie over afhankelijkheidseigenschappen
| Item | Waarde |
|---|---|
| Id-veld | AreaToApplyEffectProperty |
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true |
Geen |