Rotation3DKeyFrameCollection.Clone Methode

Definitie

Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit Rotation3DKeyFrameCollectionobject, waardoor diepe kopieën van de waarden van dit object worden gemaakt. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (maar ze kunnen deze mogelijk niet meer oplossen) maar niet animaties of hun huidige waarden.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrameCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection
Public Function Clone () As Rotation3DKeyFrameCollection

Retouren

Een wijzigbare kloon van het huidige object. De eigenschap van IsFrozen het gekloonde object is false zelfs als de eigenschap van IsFrozen de bron is true.

Opmerkingen

Deze methode wordt gebruikt voor het produceren van gewijzigde kopieën van geblokkeerde Freezable objecten (of objecten Freezable ). Voor het gemak schaduwt deze methode de overgenomen versie met een sterk getypte implementatie.

Zie Freezable.Clone voor meer informatie.

Van toepassing op