RemoveStoryboard Klas

Definitie

Een triggeractie waarmee een Storyboard.

public ref class RemoveStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class RemoveStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type RemoveStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class RemoveStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
Overname

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Storyboard bestand verwijdert om te voorkomen dat deze wordt voortgezet wanneer de gebruiker weg navigeert van de pagina met de Storyboard.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
  Name="RootPage">
  <StackPanel>

    <!-- The MediaElement control plays the sound. -->
    <MediaElement Name="myMediaElement" />

    <Button Name="BeginButton">Begin</Button>

    <StackPanel.Triggers>

      <!-- This trigger causes the Storyboard to start (the music start) when you click the
           "BeginButton" button. -->
      <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="BeginButton">
        <EventTrigger.Actions>
          <BeginStoryboard Name="myBeginStoryboard">
            <Storyboard>
              <MediaTimeline Source="C:\WINDOWS\Media\town.mid" Storyboard.TargetName="myMediaElement"  
               RepeatBehavior="Forever" />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger.Actions>
      </EventTrigger>

      <!-- When this page unloads, like when you navigate away from the page, this
           trigger causes the Storyboard to be removed and the clock to stop. If 
           you come back to this page and click the button to start the Storyboard,
           the music starts from the beginning. Alternatively, if you don't unload 
           the Storyboard when you leave the page, the Storyboard does not stop while 
           you're gone and when you navigate back to the page you hear the music  
           continuing as though you had never left. -->
      <EventTrigger RoutedEvent="Page.Unloaded" >
        <EventTrigger.Actions>
          <RemoveStoryboard BeginStoryboardName="myBeginStoryboard" />
        </EventTrigger.Actions>
      </EventTrigger>
    </StackPanel.Triggers>
  </StackPanel>
</Page>

Opmerkingen

Gebruiken RemoveStoryboard met een EventTrigger of Trigger om een Storyboard.

Interactief een storyboard onderbreken, hervatten, stoppen, verwijderen of anderszins beheren

Als u een Storyboard interactief object wilt onderbreken, hervatten, verwijderen of anderszins wilt beheren, stelt u de eigenschap van Name het BeginStoryboard object in en gebruikt u een ControllableStoryboardAction object (zoals PauseStoryboardResumeStoryboard, of StopStoryboard) om deze te beheren door te verwijzen naar de eigenschap Name. Als de Name waarde BeginStoryboard niet is opgegeven, kan deze Storyboard niet interactief worden beheerd nadat deze is gestart. Zie Procedure: Gebeurtenistriggers gebruiken om een Storyboard te beheren nadat deze is gestart voor meer informatie.

Wanneer storyboards verwijderen

U moet de RemoveStoryboard actie gebruiken om alle storyboards te verwijderen die zijn begonnen met een HandoffBehavior van Compose. Het is ook een goed idee om achtergrondanimaties te verwijderen wanneer het object dat ze animeren niet meer wordt gebruikt. Als u bijvoorbeeld voor onbepaalde tijd een herhalend storyboard toepast met behulp van de gebeurtenis van Loaded een element, moet u ook een EventTriggerRemoveStoryboard actie maken om het storyboard op de gebeurtenis van Unloaded het element te verwijderen.

Constructors

Name Description
RemoveStoryboard()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de RemoveStoryboard klasse.

Eigenschappen

Name Description
BeginStoryboardName

Hiermee haalt u de bewerking op of stelt u de NameBeginStoryboard bewerking in die Storyboard u interactief wilt beheren.

(Overgenomen van ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Hiermee haalt u het DependencyObjectType CLR-type van dit exemplaar op.

(Overgenomen van DependencyObject)
Dispatcher

Hiermee wordt de Dispatcher aan dit DispatcherObject gekoppelde bestand.

(Overgenomen van DispatcherObject)
IsSealed

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar momenteel is verzegeld (alleen-lezen).

(Overgenomen van DependencyObject)

Methoden

Name Description
CheckAccess()

Bepaalt of de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Hiermee wist u de lokale waarde van een eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyProperty id.

(Overgenomen van DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Hiermee wist u de lokale waarde van een alleen-lezen eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyPropertyKey.

(Overgenomen van DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Hiermee wordt de waarde van de opgegeven afhankelijkheidseigenschap gecodeerd. Dit wordt bereikt door een CoerceValueCallback functie aan te roepen die is opgegeven in eigenschapsmetagegevens voor de afhankelijkheidseigenschap, zoals deze bestaat bij het aanroepen DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
Equals(Object)

Bepaalt of een opgegeven DependencyObject gelijk is aan de huidige DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
GetHashCode()

Hiermee haalt u een hashcode op.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hiermee maakt u een gespecialiseerde enumerator om te bepalen welke afhankelijkheidseigenschappen lokaal waarden hebben ingesteld.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourneert de huidige effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op dit exemplaar van een DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Evalueert de effectieve waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap opnieuw.

(Overgenomen van DependencyObject)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer de effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op deze DependencyObject eigenschap is bijgewerkt. De specifieke afhankelijkheidseigenschap die is gewijzigd, wordt gerapporteerd in de gebeurtenisgegevens.

(Overgenomen van DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourneert de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap, als deze bestaat.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de waarde van een afhankelijkheidseigenschap in zonder de waardebron te wijzigen.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een alleen-lezen afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de DependencyPropertyKey id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourneert een waarde die aangeeft of serialisatieprocessen de waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap moeten serialiseren.

(Overgenomen van DependencyObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)
VerifyAccess()

Hiermee wordt afgedwongen dat de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)

Van toepassing op

Zie ook