MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een kind MatrixKeyFrame toe.MatrixAnimationUsingKeyFrames
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameters
- child
- Object
Het object dat moet worden toegevoegd als onderliggend MatrixAnimationUsingKeyFramesobject.
Uitzonderingen
De parameter child is geen MatrixKeyFrame.
Opmerkingen
Met deze methode kunnen MatrixKeyFrame objecten directe onderliggende elementen van een MatrixAnimationUsingKeyFrames object in markeringen zijn.