EasingFunctionBase.Ease(Double) Methode

Definitie

Hiermee transformeert u de genormaliseerde tijd om het tempo van een animatie te bepalen.

public:
 virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease(double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double

Parameters

normalizedTime
Double

Genormaliseerde tijd (voortgang) van de animatie, een waarde van 0 tot en met 1.

Retouren

Een dubbel getal dat de getransformeerde voortgang vertegenwoordigt.

Implementeringen

Opmerkingen

Gebruikt de EasingMode eigenschap in combinatie met de EaseInCore methode om de versoepelingsfunctie te evalueren.

Van toepassing op

Zie ook