DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een kind DecimalKeyFrame toe.DecimalAnimationUsingKeyFrames
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameters
- child
- Object
Het object dat moet worden toegevoegd als onderliggend DecimalAnimationUsingKeyFramesobject.
Uitzonderingen
De parameter child is geen DecimalKeyFrame.
Opmerkingen
Met deze methode kunnen DecimalKeyFrame objecten directe onderliggende elementen van een DecimalAnimationUsingKeyFrames object in markeringen zijn.