D3DResourceType Enum

Definitie

Hiermee geeft u de Direct3D oppervlaktetypen op die compatibel zijn met de D3DImage klasse.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Overname
D3DResourceType

Velden

Name Waarde Description
IDirect3DSurface9 0

Hiermee geeft u een IDirect3DSurface9 oppervlak.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de D3DResourceType aanroep van de methode opgeeft in een aanroep naar de SetBackBuffer methode. Zie Walkthrough: Direct3D9-inhoud hosten in WPF voor meer informatie.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Opmerkingen

Gebruik de D3DResourceType methode wanneer u een Direct3D-oppervlak D3DImage.SetBackBuffer toewijst.

Van toepassing op

Zie ook