StylusButton Klas

Definitie

Vertegenwoordigt een knop op een stylus.

public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
Overname
StylusButton

Voorbeelden

Hieronder wordt gecontroleerd of de gebruiker op de vatknop op een stylus heeft gedrukt.

void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
    StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;

    if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
    {
        // the barrel button on the stylus has been pressed
    }
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)

    Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
    If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
        ' the barrel button on the stylus has been pressed
    End If
End Sub

Eigenschappen

Name Description
Guid

Hiermee wordt de Guid stylusknop weergegeven.

Name

Hiermee haalt u de naam van de stylusknop op.

StylusButtonState

Hiermee haalt u de status van de stylusknop op.

StylusDevice

Hiermee haalt u de stylus op waartoe deze knop behoort.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Hiermee maakt u een tekenreeksweergave van de StylusButton.

Van toepassing op