RecognitionConfidence Enum
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee geeft u het betrouwbaarheidsniveau op dat de GestureRecognizer bepaalt voor een bepaalde inktbeweging.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- Overname
Velden
| Name | Waarde | Description |
|---|---|---|
| Strong | 0 | Geeft een sterk vertrouwen in het herkenningsresultaat aan. |
| Intermediate | 1 | Geeft een tussenliggend vertrouwen in het herkenningsresultaat aan. |
| Poor | 2 | Geeft een slecht vertrouwen aan in het herkenningsresultaat. |
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een gebaar op een .InkCanvas In dit voorbeeld wordt ervan uitgegaan dat er een InkCanvas aangeroepen inkCanvas1 naam is en dat Gesture de gebeurtenis is verbonden met de gebeurtenis-handler in dit voorbeeld.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Opmerkingen
XAML-tekstgebruik
Deze klasse wordt doorgaans niet gebruikt in XAML.