System.Windows.Forms.Design.Behavior Naamruimte

Bevat klassen voor het maken van aangepaste gebruikersinterfacegedrag voor onderdelen tijdens het ontwerp.

Klassen

Name Description
Adorner

Hiermee beheert u een verzameling aan gebruikersinterface gerelateerde Glyph objecten. Deze klasse kan niet worden overgenomen.

Behavior

Vertegenwoordigt de Behavior objecten die worden beheerd door een BehaviorService.

BehaviorDragDropEventArgs

Biedt gegevens voor de BeginDrag en EndDrag gebeurtenissen.

BehaviorService

Hiermee beheert u de gebruikersinterface in de ontwerpfunctie. Deze klasse kan niet worden overgenomen.

BehaviorServiceAdornerCollection

Slaat Adorner objecten op in een sterk getypte verzameling.

BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

Ondersteunt iteratie via een BehaviorServiceAdornerCollection.

ComponentGlyph

Hiermee koppelt u een Glyph aan het bijbehorende onderdeel.

ControlBodyGlyph

Hiermee koppelt u een Glyph aan de controle.

Glyph

Vertegenwoordigt één gebruikersinterface-entiteit die wordt beheerd door een Adorner.

GlyphCollection

Slaat Glyph objecten op in een sterk getypte verzameling.

SnapLine

Vertegenwoordigt de horizontale en verticale lijnsegmenten die dynamisch worden gemaakt in de gebruikersinterface (UI) om u te helpen bij de ontwerptijd van besturingselementen in een container. Deze klasse kan niet worden overgenomen.

Enums

Name Description
GlyphSelectionType

Beschrijft de selectiestatus van de ontwerper van een Glyph.

SnapLinePriority

Hiermee geeft u het relatieve belang van een snapline.

SnapLineType

Hiermee geeft u de afdrukstand en relatieve locatie van een snapline.

Gedelegeerden

Name Description
BehaviorDragDropEventHandler

Vertegenwoordigt de methoden die de BeginDrag en EndDrag gebeurtenissen van een BehaviorService. Deze klasse kan niet worden overgenomen.

Opmerkingen

De volgende lijst bevat de klassen die zijn opgenomen in deze naamruimte:

  • Een Glyph klasse voor het verwerken van schilderen en hittests.

  • Een Adorner klasse voor het beheren van Glyph een verzameling objecten.

  • Een BehaviorService klasse voor het beheren van de aangepaste gebruikersinterface in een ontwerpfunctie.

  • Een SnapLine klasse die horizontale en verticale lijnsegmenten vertegenwoordigt die gebruikers helpen bij het uitlijnen van onderdelen tijdens het ontwerp.