StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Methode

Definitie

Hiermee voegt u een onderliggend object toe aan de StoryFragments.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild(object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parameters

value
Object

Het onderliggende object dat moet worden toegevoegd.

Implementeringen

Opmerkingen

Dit lid is een expliciete implementatie van interfaceleden. Deze kan alleen worden gebruikt wanneer het StoryFragments exemplaar naar een IAddChild interface wordt gecast.

Er mag slechts een StoryFragment kind van StoryFragments zijn en er moet ten minste één kind zijn.

Van toepassing op