ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Methode

Definitie

Slaat een Object in de cache op met behulp van een sleutel die is gemaakt op basis van het opgegeven protocoltype en servertype.

protected:
 void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache(Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)

Parameters

protocolType
Type

Een Type die wordt gebruikt om de sleutel te maken die in de cache moet worden opgeslagen value .

serverType
Type

Een Type die wordt gebruikt om de sleutel te maken die in de cache moet worden opgeslagen value .

value
Object

De Object te opslaan in de cache.

Van toepassing op