Encoding.Clone Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, maakt u een ondiepe kopie van het huidige Encoding object.
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object
Retouren
Een kopie van het huidige Encoding object.
Implementeringen
- Kenmerken
Opmerkingen
De kloon kan worden geschreven, zelfs als het oorspronkelijke Encoding object alleen-lezen is. Daarom kunnen de eigenschappen van de kloon worden gewijzigd.
Een ondiepe kopie van een object is alleen een kopie van het object. Als het object verwijzingen naar andere objecten bevat, maakt de ondiepe kopie geen kopieën van de bedoelde objecten. Het verwijst in plaats daarvan naar de oorspronkelijke objecten. Een diepe kopie van een object maakt daarentegen een kopie van het object en een kopie van alles waarnaar rechtstreeks of indirect wordt verwezen door dat object.