PromptBuilder.AppendPromptBuilder(PromptBuilder) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een PromptBuilder object toe aan een ander PromptBuilder object.
public:
void AppendPromptBuilder(System::Speech::Synthesis::PromptBuilder ^ promptBuilder);
public void AppendPromptBuilder(System.Speech.Synthesis.PromptBuilder promptBuilder);
member this.AppendPromptBuilder : System.Speech.Synthesis.PromptBuilder -> unit
Public Sub AppendPromptBuilder (promptBuilder As PromptBuilder)
Parameters
- promptBuilder
- PromptBuilder
De inhoud die moet worden toegevoegd.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld worden twee PromptBuilder exemplaren gemaakt en vervolgens toegevoegd aan een derde PromptBuilder.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\showtimes.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\showtimes.wav");
// Build child prompts.
PromptBuilder theatreA = new PromptBuilder();
theatreA.AppendText(
"Tonight's movie showings in theater A are at 5:45, 7:15, and 9:30");
theatreA.AppendBreak(PromptBreak.Large);
PromptBuilder theatreB = new PromptBuilder();
theatreB.AppendText(
"Tonight's movie showings in theater B are at 5:15, 7:15, and 9:15");
// Build the parent prompt and append the two child prompts.
PromptBuilder showTimes = new PromptBuilder(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
showTimes.AppendText(
"The following are the show times for tonight's movies:");
showTimes.AppendPromptBuilder(theatreA);
showTimes.AppendPromptBuilder(theatreB);
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(showTimes);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}