SpeechRecognitionEngine.UnloadGrammar(Grammar) Methode

Definitie

Hiermee wordt een opgegeven Grammar object uit het SpeechRecognitionEngine exemplaar verwijderd.

public:
 void UnloadGrammar(System::Speech::Recognition::Grammar ^ grammar);
public void UnloadGrammar(System.Speech.Recognition.Grammar grammar);
member this.UnloadGrammar : System.Speech.Recognition.Grammar -> unit
Public Sub UnloadGrammar (grammar As Grammar)

Parameters

grammar
Grammar

Het grammaticaobject dat moet worden verwijderd.

Uitzonderingen

Grammar is null.

De grammatica wordt niet geladen in deze herkenning of deze recognizer laadt momenteel de grammatica asynchroon.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u een deel van een consoletoepassing die het synchron laden en lossen van grammatica's voor spraakherkenning laat zien.

Loading grammars...
Loaded grammars:
 - Grammar1
 - Grammar2
 - Grammar3

Unloading Grammar1...
Loaded grammars:
 - Grammar2
 - Grammar3

Unloading all grammars...
No grammars loaded.

Press any key to exit...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Speech.Recognition;

namespace UnloadGrammars
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
        new SpeechRecognitionEngine(new CultureInfo("en-US")))
      {
        Console.WriteLine("Loading grammars...");

        // Create and load a number of grammars.
        Grammar grammar1 = new Grammar(new GrammarBuilder("first grammar"));
        grammar1.Name = "Grammar1";
        recognizer.LoadGrammar(grammar1);

        Grammar grammar2 = new Grammar(new GrammarBuilder("second grammar"));
        grammar2.Name = "Grammar2";
        recognizer.LoadGrammar(grammar2);

        Grammar grammar3 = new Grammar(new GrammarBuilder("third grammar"));
        grammar3.Name = "Grammar3";
        recognizer.LoadGrammar(grammar3);

        // List the recognizer's loaded grammars.
        ListGrammars(recognizer);

        // Unload one grammar and list the loaded grammars.
        Console.WriteLine("Unloading Grammar1...");
        recognizer.UnloadGrammar(grammar1);
        ListGrammars(recognizer);

        // Unload all grammars and list the loaded grammars.
        Console.WriteLine("Unloading all grammars...");
        recognizer.UnloadAllGrammars();
        ListGrammars(recognizer);
      }

      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }

    private static void ListGrammars(SpeechRecognitionEngine recognizer)
    {
      // Make a copy of the recognizer's grammar collection.
      List<Grammar> loadedGrammars = new List<Grammar>(recognizer.Grammars);

      if (loadedGrammars.Count > 0)
      {
        Console.WriteLine("Loaded grammars:");
        foreach (Grammar g in recognizer.Grammars)
        {
          Console.WriteLine(" - {0}", g.Name);
        }
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("No grammars loaded.");
      }
      Console.WriteLine();
    }
  }
}

Opmerkingen

Als de recognizer wordt uitgevoerd, moeten toepassingen het RequestRecognizerUpdate exemplaar onderbreken voordat ze SpeechRecognitionEngine een Grammar object laden, lossen, inschakelen of uitschakelen. Als u alle Grammar objecten wilt verwijderen, gebruikt u de UnloadAllGrammars methode.

Van toepassing op

Zie ook