GrammarBuilder.DebugShowPhrases Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u een tekenreeks op met de inhoud en structuur van de grammatica die is opgenomen in de GrammarBuilder.

public:
 property System::String ^ DebugShowPhrases { System::String ^ get(); };
public string DebugShowPhrases { get; }
member this.DebugShowPhrases : string
Public ReadOnly Property DebugShowPhrases As String

Waarde van eigenschap

De huidige inhoud en structuur van de GrammarBuilder.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld wordt een grammatica voor spraakherkenning gemaakt voor het bestellen van een pizza met maximaal vier toppings. Hiermee wordt de status van de GrammarBuilder console naar de console geschreven voordat de grammatica wordt gemaakt. Met deze methode wordt de volgende uitvoer gegenereerd:

  • GrammarBuilder status: I would like a [cheese,mushroom,tomato,onion,anchovy,chic ken,pepperoni] and [cheese,mushroom,tomato,onion,anchovy,chicken,pepperoni] pizza
private static Grammar CreatePizzaGrammar()
{

  // Create a Choices object with alternatives for toppings.
  Choices toppings = new Choices(new string[] {
    "cheese", "mushroom", "tomato", "onion",
    "anchovy", "chicken", "pepperoni"});

  // Create a GrammarBuilder and append the Choices object.
  GrammarBuilder andToppings = new GrammarBuilder("and", 0, 1);
  andToppings.Append(toppings);

  // Construct the phrase.
  GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder("I would like a", 0, 1);
  gb.Append(toppings);
  gb.Append(new GrammarBuilder(andToppings, 0, 3));
  gb.Append("pizza");

  // Write the contents and structure of the GrammarBuilder to the console.
  Console.WriteLine("Grammar content and structure: {0}", gb.DebugShowPhrases);

  // Create the Grammar from the GrammarBuilder.
  Grammar grammar = new Grammar(gb);
  grammar.Name = "Pizza Order";

  return grammar;
}

Van toepassing op

Zie ook