DSA.TrySignData Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Probeert de DSA-handtekening voor de opgegeven gegevens in de opgegeven buffer te maken.
public:
virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parameters
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
De gegevens die moeten worden gehasht en ondertekend.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
De naam van het hash-algoritme dat moet worden gebruikt.
- bytesWritten
- Int32
Wanneer deze methode wordt geretourneerd, bevat deze een waarde die het aantal bytes aangeeft waarnaar wordt geschreven destination.
Retouren
trueindien destination groot genoeg is om het resultaat te ontvangen; anders. false