XsdDataContractImporter Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de XsdDataContractImporter klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| XsdDataContractImporter() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de XsdDataContractImporter klasse. |
| XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de XsdDataContractImporter klasse met de CodeCompileUnit instantie die wordt gebruikt om CLR-code te genereren. |
XsdDataContractImporter()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de XsdDataContractImporter klasse.
public:
XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter();
Public Sub New ()
Van toepassing op
XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de XsdDataContractImporter klasse met de CodeCompileUnit instantie die wordt gebruikt om CLR-code te genereren.
public:
XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter(System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)
Parameters
- codeCompileUnit
- CodeCompileUnit
De CodeCompileUnit code die wordt gebruikt om de code op te slaan.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt een XmlSchemaSet methode gemaakt en de Import methode aangeroepen om een CodeCompileUnit. De CodeCompileUnit wordt vervolgens gebruikt om zowel Visual C# als Visual Basic codebestanden te maken.
static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
CodeDomProvider provider = null;
FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
// Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
{
provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
}
else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
{
provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
}
else
{
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
}
if (provider != null)
{
CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
// Set code formatting options to your preference.
options.BlankLinesBetweenMembers = true;
options.BracingStyle = "C";
StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
sw.Close();
}
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String)
Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
Else
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
End If
If Not (provider Is Nothing) Then
Dim options As New CodeGeneratorOptions()
' Set code formatting options to your preference.
options.BlankLinesBetweenMembers = True
options.BracingStyle = "C"
Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
sw.Close()
End If
End Sub
Opmerkingen
Gebruik deze constructor om meer code toe te voegen aan een CodeCompileUnit code die al is gegenereerd.