IResourceWriter.AddResource Methode

Definitie

Hiermee voegt u een resource toe aan de lijst met resources die naar een uitvoerbestand of uitvoerstroom moeten worden geschreven.

Overloads

Name Description
AddResource(String, Byte[])

Voegt een 8-bits niet-ondertekende gehele getalmatrix toe als een benoemde resource aan de lijst met resources die moeten worden geschreven.

AddResource(String, Object)

Voegt een benoemde resource van het type Object toe aan de lijst met resources die moeten worden geschreven.

AddResource(String, String)

Voegt een benoemde resource van het type String toe aan de lijst met resources die moeten worden geschreven.

AddResource(String, Byte[])

Voegt een 8-bits niet-ondertekende gehele getalmatrix toe als een benoemde resource aan de lijst met resources die moeten worden geschreven.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource(string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())

Parameters

name
String

Naam van een resource.

value
Byte[]

De waarde van een resource als een 8-bits matrix met niet-ondertekende gehele getallen.

Uitzonderingen

De name parameter is null.

Opmerkingen

De resources worden pas geschreven als de Generate methode wordt aangeroepen.

Van toepassing op

AddResource(String, Object)

Voegt een benoemde resource van het type Object toe aan de lijst met resources die moeten worden geschreven.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource(string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)

Parameters

name
String

De naam van de resource.

value
Object

De waarde van de resource.

Uitzonderingen

De name parameter is null.

Opmerkingen

De resource wordt pas geschreven als de Generate methode wordt aangeroepen.

Note

value moet mogelijk serialiseerbaar zijn, dus mogelijk moet u een typeconversieprogramma opgeven, afhankelijk van welke resourceschrijver wordt gebruikt.

Van toepassing op

AddResource(String, String)

Voegt een benoemde resource van het type String toe aan de lijst met resources die moeten worden geschreven.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource(string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)

Parameters

name
String

De naam van de resource.

value
String

De waarde van de resource.

Uitzonderingen

De name parameter is null.

Opmerkingen

De resource wordt pas geschreven als de Generate methode wordt aangeroepen.

Van toepassing op