Vector4.Create Methode

Definitie

Overloads

Name Description
Create(Single, Single, Single, Single)

Hiermee maakt u een vector waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Bouwt een vector van de opgegeven ReadOnlySpan<T>. De spanwijdte moet ten minste 4 elementen bevatten.

Create(Single)

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object waarvan de vier elementen dezelfde waarde hebben.

Create(Vector3, Single)

Hiermee wordt een nieuw Vector4 object samengesteld op basis van het opgegeven Vector3 object en een W-onderdeel.

Create(Vector2, Single, Single)

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object op basis van het opgegeven Vector2 object en een Z- en een W-onderdeel.

Create(Single, Single, Single, Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee maakt u een vector waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parameters

x
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het X veld.

y
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het Y veld.

z
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het Z veld.

w
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het W veld.

Retouren

Een nieuwe Vector4 waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Van toepassing op

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Bouwt een vector van de opgegeven ReadOnlySpan<T>. De spanwijdte moet ten minste 4 elementen bevatten.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parameters

values
ReadOnlySpan<Single>

De reeks elementen die aan de vector moeten worden toegewezen.

Retouren

Een nieuwe Vector4 waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Van toepassing op

Create(Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object waarvan de vier elementen dezelfde waarde hebben.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parameters

value
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan alle vier elementen.

Retouren

Een nieuwe Vector4 waarvan de vier elementen dezelfde waarde hebben.

Van toepassing op

Create(Vector3, Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee wordt een nieuw Vector4 object samengesteld op basis van het opgegeven Vector3 object en een W-onderdeel.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parameters

vector
Vector3

De vector die moet worden gebruikt voor de X-, Y- en Z-onderdelen.

w
Single

Het W-onderdeel.

Retouren

Een nieuw Vector4 van het opgegeven Vector3 object en een W-onderdeel.

Van toepassing op

Create(Vector2, Single, Single)

Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs
Bron:
Vector4.cs

Hiermee maakt u een nieuw Vector4 object op basis van het opgegeven Vector2 object en een Z- en een W-onderdeel.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parameters

vector
Vector2

De vector die moet worden gebruikt voor de X- en Y-onderdelen.

z
Single

Het Z-onderdeel.

w
Single

Het W-onderdeel.

Retouren

Een nieuw Vector4 van het opgegeven Vector2 object en een Z- en een W-onderdeel.

Van toepassing op