Vector3.Create Methode

Definitie

Overloads

Name Description
Create(ReadOnlySpan<Single>)

Bouwt een vector van de opgegeven ReadOnlySpan<T>. De spanwijdte moet ten minste drie elementen bevatten.

Create(Single)

Hiermee maakt u een nieuw Vector3 object waarvan de drie elementen dezelfde waarde hebben.

Create(Vector2, Single)

Hiermee maakt u een nieuw Vector3 object op basis van het opgegeven Vector2 object en een Z-onderdeel.

Create(Single, Single, Single)

Hiermee maakt u een vector waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs

Bouwt een vector van de opgegeven ReadOnlySpan<T>. De spanwijdte moet ten minste drie elementen bevatten.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3

Parameters

values
ReadOnlySpan<Single>

De reeks elementen die aan de vector moeten worden toegewezen.

Retouren

Een nieuwe Vector3 waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Van toepassing op

Create(Single)

Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs

Hiermee maakt u een nieuw Vector3 object waarvan de drie elementen dezelfde waarde hebben.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3

Parameters

value
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan alle drie de elementen.

Retouren

Een nieuwe Vector3 waarvan de drie elementen dezelfde waarde hebben.

Van toepassing op

Create(Vector2, Single)

Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs

Hiermee maakt u een nieuw Vector3 object op basis van het opgegeven Vector2 object en een Z-onderdeel.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3

Parameters

vector
Vector2

De vector die moet worden gebruikt voor de X- en Y-onderdelen.

z
Single

Het Z-onderdeel.

Retouren

Een nieuw Vector3 van het opgegeven Vector2 object en een Z-onderdeel.

Van toepassing op

Create(Single, Single, Single)

Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs

Hiermee maakt u een vector waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create(float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3

Parameters

x
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het X veld.

y
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het Y veld.

z
Single

De waarde die moet worden toegewezen aan het Z veld.

Retouren

Een nieuwe Vector3 waarvan de elementen de opgegeven waarden hebben.

Van toepassing op